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A maioria dos itens obtidos serão itens sem raridade. Entretanto com um pouco de sorte, os jogadores poderão dropar itens com bônus.
Sem raridade - Rare - Epic - Legendary - God
A diferença de uma blue robe sem raridade para uma Legendary é de 10 de Inc. Magic. You see a Legendary blue robe (Arm:11) [Inc. Magic +20%]. You see a blue robe (Arm:11) [Inc. Magic +10%]. O bônus conforme a raridade é fixo, confira a tabela de bônus abaixo:
Inc. Magic: Aplicado em capacetes e armaduras que já possuem Inc. Magic base. Inc. Physical: Aplicado em capacetes que já possuem Inc. Physical. Critical Chance: Aplicado em armas corpo a corpo, distância e varinhas. Dodge Chance: Aplicado em calças. Abs. All: Aplicado em armaduras que já possuam Abs. All. Bônus Skill: Aplicado em botas e escudos, o atributo é aleatório, podendo ser bônus de skills de ataque físico (melee fighting e distance fighting) ou bônus mágico (magic level).
No servidor, o sistema de drop de itens com bônus conta com uma chance básica de 5%. No entanto, os jogadores podem aumentar essa chance ao adquirir Magic Find Orb, disponíveis tanto na store quanto na loja da guilda. Cada orb que o jogador usa aumenta a chance de drop em 2% permanentemente, podendo acumular até 5 orbes no total, o que eleva a chance máxima para 15%.
Inc. Magic
3%
6%
10%
15%
Inc. Physical
3%
6%
10%
15%
Critical Chance
3%
6%
10%
15%
Dodge Chance
2%
3%
4%
5%
Abs. All
2%
3%
4%
5%
Bônus Skill
2
3
4
5
Em Ambrus Souls adicionamos um sistema de raridade para os items. Conforme a raridade, atributos bônus são adicionados aos items.