Cleric - Elemental Cleric
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O que são Clerics e elemental clerics
Clerics utilizam seu poder para buffar seus aliados e debufar seus oponentes. Apesar de possuírem poucas magias ofensivas, se bem utilizado, consegue esmagar vocações agressivas, como rangers e wyzards.
Metabolismo Rápido: Acelera seu metabolismo. Dados Técnicos: Proporciona a condição haste extrema durante 20~60 segundos.
utani mas hur
50
10~6%
10~6s
Desmaterializar: Magia onde o tempo e espaço é afetado, desmaterializando o invocador e rematerializando em seu templo. Dados Técnicos: Teleporta o invocador para seu templo, somente sem a condição "Battle".
exana mas vita
100
30~26%
120~40s
Sopro da Vida: Uma nuvem revitalizadora, causando uma rápida regeneração em seus organismos. Dados Técnicos: Magia em area 5x5, causa "Regen" [Regen.Life 500~1500/1, Regen.Mana 30~150/1] durante 20~60 segundos. Caso esteja em condição soul, o regen de mana para si será 5x maior.
exura gran mas regen
150
30~25%
30~25s
Espirito Atordoado: Libera poderes mentais fazendo seu oponente sofrer com seu espirito atordoado. Dados Técnicos: Causa diversos ataques baseados no lvl, ml e sl, drenando mana e causando "Fear" por 2~4 segundos.
exevo mas vita
200
30~22%
30~26s
Sopro do Sono: Invoca uma nuvem de sonolência causando sono a todos os oponentes que a inspirarem. Dados Técnicos: Magia em area 2x2, causando "Sleep" e impossibilitando os oponentes de qualquer ação durante 4~6 segundos ou até que sejam acordados.
exana gran mas vita
250
40~32%
40~32s
Brilho Amaldiçoado: Amaldiçoa seu oponente lhe causando uma tremenda fraqueza. Dados Técnicos: Lança uma maldição em seu oponente, causando "Weakness" onde sua defesa será rebaixada durante 4~6 segundos.
exevo ina san
150
30~22%
30~22s
Regresso: Magia que possibilita o invocador a regressar no tempo. Dados Técnicos: Magia temporal onde permite que todos os outros cooldowns sejam resetados.
exana mas hur
200
30~26%
40~32s
Onda Imersora: Invoca uma poderosa onda, causando dano e "drown" a todos atingidos. Dados Técnicos: Círculo 3x3 que causa dano e "drown" com base no nível da magia.
exori gran mas drown
250
28~20%
24~18s
Parada Temporal: Magia extremamente poderosa capaz de paralizar o tempo a sua volta. Dados Técnicos: Magia em area 2x2 causando em seus oponentes uma forte paralizia e "Silence" durante 2~4 segundos
exevo gran mas hur
300
40~36%
40~32s
Sopro Divino: Magia que invoca a alma dos deuses em si e seus aliados. Dados Técnicos: Magia em area 2x2 onde todos atingidos ficam "Imortal" por 2~3s
exevo gran mas god
350
40~36%
40~32s
Agonia: Amaldiçoa seu oponente com agonia drenando sua vida e extraindo para o invocador como mana. Dados Técnicos: Drena a vida de seu oponente e extrai ao invocador como mana baseado no reset e sl, causando "Fear" por 4 segundos.
exana res mas drain
400
40~32%
60~52s